package com.zjsru.oneDay;

import java.util.Arrays;

/**
 * 3024. 三角形类型
 * @Author: cookLee
 * @Date: 2025-05-19 
 */
public class TriangleType {

    /**
     * 主
     * \
     * 如果一个三角形的所有边长度相等，那么这个三角形称为 equilateral 。
     * 如果一个三角形恰好有两条边长度相等，那么这个三角形称为 isosceles 。
     * 如果一个三角形三条边的长度互不相同，那么这个三角形称为 scalene 。
     * \
     * 输入：nums = [3,3,3]
     * 输出："equilateral"
     * 解释：由于三条边长度相等，所以可以构成一个等边三角形，返回 "equilateral" 。
     * \
     * 输入：nums = [3,4,5]
     * 输出："scalene"
     * 解释：
     * nums[0] + nums[1] = 3 + 4 = 7 ，大于 nums[2] = 5 。
     * nums[0] + nums[2] = 3 + 5 = 8 ，大于 nums[1] = 4 。
     * nums[1] + nums[2] = 4 + 5 = 9 ，大于 nums[0] = 3 。
     * 由于任意两边之和都大于第三边，所以可以构成一个三角形，因为三条边的长度互不相等，所以返回 "scalene"。
     * \
     * @param args args
     */
    public static void main(String[] args) {
        TriangleType triangleType = new TriangleType();
        int[] nums = new int[]{8, 4, 4};
        System.out.println(triangleType.triangleType(nums));
    }

    public String triangleType(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);
        if (nums.length != 3) {
            return "none";
        }
        if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
            return "none";
        }
        if (nums[0] == nums[1] && nums[1] == nums[2]) {
            return "equilateral";
        }
        if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2] || nums[0] == nums[2]) {
            return "isosceles";
        }

        return "scalene";
    }

}
